Как Метавселенная трансформирует банковскую систему Будущее на vc ru

Тысячекратное умощнение вычислительной мощности компьютерных систем — это вопрос 5–10 лет. Например, компания Baidu заявила, что для создания собственной полноценной метавселенной ей потребуется шесть лет. Вероятно, придется подождать и полноценного развертывания мобильной связи шестого поколения. Руководитель тематических исследований инвестиционного банка Jefferies Саймон Пауэлл считает, что сейчас инвесторы должны рассматривать метавселенную как ранний интернет конца 1980-х годов.

Банки в метавселенной

Согласно отчету Capgemini «Основные тенденции в области управления активами в 2023 году», 70% состоятельных людей (High Net Worth Individual, HNWI) во всем мире инвестировали в цифровые активы. Second Life от Linden Lab часто называют одной из первых сред метавселенной, которая существует с 2003 года. Несколько лет спустя, в 2007 году, датский инвестиционный банк Saxo открыл на платформе офис со многими функциями, присущими сегодняшней метавселенной. Банкиры, например, имеют там возможность взаимодействовать и общаться через аватары. В Канаде действующие финансовые учреждения TD и RBC реализуют пилотные программы, чтобы добавить иммерсивные технологии в некоторые свои услуги. Южнокорейский Kookmin Bank уже предлагает в метавселенной свои финансовые услуги и индивидуальное обслуживание клиентов.

Игровые токены метавселенной являются цифровой валютой, которую пользователи задействуют для определенных видов внутренних финансовых операций. Актив, который действует на блокчейне, помогает проводить транзакции с поддержкой смарт-контрактов на высоких скоростях. Axie Infinity (AXS) – одна из самых популярных метавселенных на данный момент. Axie Infinity – это игра на основе блокчейна, в которой игроки выращивают существ под названием «Axies», обмениваются ими и проводят бои. В качестве валюты в игре используются управляющие токены AXS, наделяющие игроков правом влиять на развитие игры.

Что такое токены метавселенной?

Присутствие в метавселенной может помочь банкам привлечь молодых клиентов и, возможно, создать новые продукты и бизнес-модели», — утверждает партнер финансовой компании Oliver Wyman Лючия Урибе. Поэтому с началом развития Web3 банки стремятся не только расширить свою деятельность до метавселенной, но и задействовать технологические решения, делающие эту среду привлекательной для пользователей. В метавселенной, вероятнее всего, мы будем представлены в виде цифровых аватаров. Уже сейчас есть крутые инструменты для создания цифровых аватаров, например, MetaHuman Creator от Epic Games, Neon от Samsung. Этот год можно смело называть годом метавселенной – в 2021 эта тема получила невероятный хайп. И это неудивительно – метавселенные способны трансформировать нашу повседневную действительность, общение, восприятие контента и многое другое.

Этот формат подойдет многим компаниям, например доставке пиццы или даже заводу. Это не только сэкономит бюджет, если у вас большой поток новых сотрудников, но и повысит качество онбординга из-за вовлеченности в процесс. Например, отсутствие правил конфиденциальности, нераспространенность технологий и вопросы совместимости проектов. Последнюю проблему уже решают разработкой универсальных стандартов.

Обязательство плательщика выполнить в указанный срок свои финансовые обязательства. Также предоставление владельцем счета банку прав на снятие средств с его счета для выполнения денежных требований поставщика услуг или товаров. Один из видов консенсуса в сети криптовалюты, когда право пользователя добавить новый блок в блокчейн определяется соответственно количеству монет, которыми он владеет. Банковская корпорация Гонконга и Шанхая (HSBC) более года назад объявила о покупке земли в The Sandbox, чтобы расширить круг клиентов и предложить им новый опыт. Еще 34% руководителей говорят, что это произойдет к 2030 году, 44 % заявляют, что после 2030 года.

Признаки метавселенной

При этом исследования рынка говорят, что скоро метавселенная станет частью реальности. Например, консалтинговая компания Gartner посчитала, что каждый четвертый человек будет ежедневно проводить час в метавселенной к 2026 году. Это три компонента, которые позволяют назвать цифровое пространство метавселенной. А вот присоединять ли блокчейн, использовать ли VR — это открытый вопрос.

Банки в метавселенной

Четкая вертикаль, регламентированные правила, строгий контроль и.т.д., все это сказывается на скорости оказания услуг. Растущие как грибы после дождя DEFI-платформы на их фоне куда мобильней. По- большому счету уже сегодня для пользователей нет проблем завести деньги с карты на любой блокчейн-ресурс. Банк приобрел участок в метавселенной The Sandbox (SAND), где планирует взаимодействовать с поставщиками финуслуг и привлекать спортивные сообщества. Кроме того, HSBC создал специальный фонд,  который поможет клиентам протестировать потенциал проектов в метавселенной. В типичном сценарии использования финансового продукта Zelf, 17-летний юноша может иметь игровые токены на $2 000, но в реальности ему нужно $50, чтобы пойти на свидание со своей девушкой.

Тигры в Decentraland и стадион в песочнице

Свои собственные финансовые услуги и индивидуальное обслуживание клиентов в метавселенной предлагает южнокорейский Kookmin Bank. Помимо этого, банк планирует вести там обучение сотрудников и финансовое образование для молодых потребителей. Рыночные возможности оцениваются в один триллион долларов ежегодного дохода.

Также компания открыла «Сад Gucci» в Roblox — копию реальной цифровой инсталляции во Флоренции. Разработка метавселенных разными компаниями Как открыть брокерскую компанию в России — тоже проблема для их развития. Нужно договориться об общей валюте, о правилах поведения пользователей и о законах метавселенной.

В 2021 году Марк Цукерберг объявил о создании метавселенной, назвал ее «олицетворенным интернетом» и пообещал, что это будет новая веха в развитии технологий. А уже через два года он уволил сотрудников, которые разрабатывали метавселенную, и погрузился в развитие генеративного искусственного интеллекта. Метавселенные расширят возможности бизнеса с виртуальными офисами и инвестициями в digital-объекты.

На концептуальном уровне цукерберговское представление о метавселенной примерно повторяло описанное в книжках. Слово «примерно» тут ключевое, потому что первая версия видения Цукерберга оказалась примитивно отрисованным виртуальным миром с аватарами, у которых даже ног не было. В реальный мир термин «метавселенная» пришёл из научной фантастики.

  • Как и любой обычный пользователь, такие программы могут кочевать с одного сервера на другой, из одной виртуальной игры в другую.
  • Метавселенные часто путают с виртуальным миром и компьютерной игрой, но понятие шире.
  • Симуляции в метавселенных — это возможность учиться на наглядных примерах.
  • Помимо этого у Microsoft есть платформа Mesh, к которой можно подключиться с помощью VR-гарнитуры, планшета, смартфона или ПК.

Они с легкостью воспринимают новые технологии и точно смогут по достоинству оценить одно из главных преимуществ метавселенных — децентрализацию. В Канаде действующие финансовые учреждения TD и RBC проводят пилотные программы metaverse, чтобы разобраться в технологии и быть на шаг впереди, чтобы иметь возможность эффективно предлагать своим клиентам иммерсивные услуги. Программа TD в этом году проходила с января по апрель и включала пилотные программы по работе с клиентами. Например, выяснилось, что в экосистеме Decentraland, самого крупного проекта в этой отрасли, всего лишь 38 активных пользователей, несмотря на оценку стоимости компании в $1,3 млн. Даже замшелый Second Life имеет ежедневный онлайн в несколько десятков тысяч игроков. Согласно отчету Capgemini «Основные тенденции в области управления активами в 2023 году», 70% HNWI во всем мире имеют опыт инвестиций в цифровые активы.

Банк JPMorgan открыл отделение в метавселенной. Там будут выдавать кредиты

В JPMorgan рассказали, что в 2021 году на виртуальные товары пользователи потратили $54 млрд. А к 2027 году расходы на внутриигровую рекламу вырастут до $18,4 млрд. В виртуальном отделении пользователей встречают цифровой тигр и портрет генерального директора JPMorgan Джейми Даймона. Также посетители могут прослушать презентацию о криптоэкономике. Инструмент экономического взаимодействия между банками и другими участниками финансового рынка, действующий с применением технологии блокчейн.

Еще один проект Meta (признана экстремисткой в России и запрещена) — Infinite Office, который создан для работы из дома через те же Oculus Quest. Недавно Facebook (принадлежит компании Meta, которая признана экстремисткой в России и запрещена) совместно с Ray-Ban выпустили умные очки, которые изначально должны были обладать инструментов для распознавания лиц. Но позже от этой задумки отказались, побоявшись, что такая технология может стать инструментом для вторжения в частную жизнь. Как в реальном мире реклама окажется на билбордах, рекламных щитах виртуальных городов и на цифровых экранах digital-событий. 3D-модель объекта в виртуальном мире проще изучать и трансформировать. Также моделирование в метавселенной должно сократить отходы и ускорить процессы разработки новых решений.